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Gráficas III
n Debe aprovecharse el atributo ALT de las
imágenes para proveer una descripción de las
imágenes, en caso de que el usuario por alguna
razón no espere a que se carguen
n Errores a evitar de gráficas de mala calidad:
consistencia (si se usan botones, todos deben
tener el mismo tamaño, color, etc.); evitar los
bordes blancos en gif transparentes
(antialiasing); evitar gif animados al máximo
(distraen demasiado); evitar la utilización de
gráficas comunes o clipart gratuito (clichés:
mundos girando, "en construcción", un buzón
animado, etc.)